今天下午《王者榮耀》官方抖音直播多位游戲策劃師種田的活動。
其中,匹配策劃“堯天棋圣”現(xiàn)身,圍觀的玩家表示,原來就是你小子控制我勝率,給我多種幾畝地。
據(jù)了解,《王者榮耀》匹配采用ELO機制,在為玩家匹配合適的隊友和對手,使雙方的實力達到平衡,以保證對局的公平性。
這也是很多玩家開始上分很容易,但上了一定分段后,就會發(fā)現(xiàn)每一局仿佛都被人控制一樣,輸和贏從來不是自己能夠掌握的。甚至有網(wǎng)友認(rèn)為《王者榮耀》故意通過算法把玩家壓制在50%勝率。
其實,官方早就回應(yīng)過,稱操控勝率是沒有可能做到的,因為用戶在微觀層面的游戲行為是系統(tǒng)不可控的。而且這是對用戶、對游戲團隊都只有傷害,沒有好處,兩敗俱傷的事情,所以也不可能去做。
從數(shù)學(xué)的角度,匹配算法的基本目標(biāo),是匹配兩隊游戲水平非常一致的玩家,進行一場質(zhì)量非常高的對局。所以匹配的最優(yōu)結(jié)果的預(yù)期勝率確實是趨向50%。
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