6月5日,官方抖音直播活動中,《王者榮耀》游戲策劃師種田引發(fā)熱議。在活動中,匹配策劃“堯天棋圣”吸引了眾多玩家的關(guān)注。有玩家指出,“原來就是你小子控制我勝率,給我多種幾畝地”。此次直播活動向玩家們展示了《王者榮耀》游戲中ELO機制的操作原理,該機制用于為玩家匹配合適的隊友和對手,以確保對局的公平性。
《王者榮耀》是一款非常受歡迎的游戲,但在某些情況下,許多玩家發(fā)現(xiàn)自己的比賽似乎總是被他人操控著,輸或贏不再由自己掌握。甚至有觀點認為,《王者榮耀》通過算法將玩家的勝利率壓制在50%。
然而,事實并非如此。官方早已回應(yīng)過這一質(zhì)疑,稱操控勝利率是不可能做到的。他們表示,用戶在游戲中產(chǎn)生的微觀層面行為是系統(tǒng)無法預(yù)測和控制的。這樣的行為只會給用戶帶來傷害,并且沒有任何好處。因此,《王者榮耀》團隊不可能會采取這種兩敗俱傷的做法。
從數(shù)學(xué)的角度來看,匹配算法的基本目標是找到兩個游戲水平相當(dāng)?shù)年犖檫M行一場高水平的對局。因此,最優(yōu)結(jié)果的預(yù)期勝利率確實是趨向于50%。
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