一、活動目的:為了讓學生過一個快樂有意義的六一,緩解學生的學習壓力,培養學生們協作不畏懼困難,永往直前的能力,給學生提供展示自己多才多藝的平臺。
二、活動時間:20**年6月1日上午8點
活動地點:校園內各個活動場所
三、 活動總指揮:**校長
四、活動協調:**校長
五、活動總策劃:**
六、活動總負責:**** ****
活動各場所總負責人:**(1-3號活動)** (4-6) **(7-10)****(11-13)**(14-16)**(17\18\20)
各排活動場所學生秩序維持負責人:**一二年級區域,**三四年級區域,**六年級區域
七、活動安全:**
八、活動器材:** **
九、活動攝像照相:**
十、活動要求:
1、學生等候在每個活動場所的后門處排隊等候,并保持安靜,學生從后門進入從前門出去。游戲當天可以帶水零食,但是一定要保持活動場所以及校園衛生,不準隨意扔垃圾,并且體現互相幫助,大學生讓小學生,不擁擠不奔跑不推搡。
2、活動負責老師負責發放獎品并做好記錄。記錄內容包括:班級姓名,為統計各班總成績做準備。
3、每項活動具體由三位老師共同協作組織完成,負責老師要組織好各項活動在室內順利開展的同時,更要負責室外等侯學生,讓學生有組織講秩序,根據時間地點及現場情況做出合理安排和協調。
十一、活動項目
1、貼鼻子
每組三人,下組的三人負責給蒙眼睛,轉兩圈,用道具鼻子貼在黑板上的人物上,貼的位置最接近的為勝利。(貼完后自己把道具鼻子在拿下來,自行拿走)勝利者拿獎品
活動道具:即時貼做好的鼻子模型(80個),蒙眼布三塊,教室桌椅放兩側。
活動負責人: ** ** **
2、拾豆豆
每組三人,下組的三人負責給前一位同學計數,每人在一分鐘內用道具筷子從盆中拾出的豆豆多著勝利。必須一顆一顆拾出。賽完后自覺把豆子歸回原位。
活動道具:長筷子三副、大豆三盆、空盆三個、(教室桌椅放兩側、教室一側中間放三個桌子放道具)
活動負責人:** ** **
3、端球
每組三人,從教室后門起跑線上用羽毛球拍端乒乓球跑到教室前的終點處,速度快并且不掉或掉的次數少的為勝利。賽完后自覺把道具給下組同學。
活動道具:羽毛球拍四個、乒乓球五個(教室桌椅放兩側)
活動負責人:** ** **
4、投籃
每組三人,下組三人負責給前一位同學計數,在一分鐘內投進多者勝利,賽完后自覺把球拾回原位。
活動道具:小籃球架三個,小皮球三筐每筐15——20個。(教室桌椅放兩側)
活動負責人:** ** **
5、投球入盆
每組三人,下組三人負責給前一位同學計數,在一分鐘內在規定的區域內投入盆中乒乓球多者勝利,賽完后自覺把球拾回原位。
活動道具:乒乓球三盆、每盆10——15個,空盆三個。(教室桌椅放兩側)
活動負責人:** ** **
6、踢鍵子
每組三人,下組三人負責給前一位同學計數,在一分鐘內踢的次數多的為勝利,不要求形式花樣。
活動道具:鍵子五個(教室桌椅放兩側)
活動負責人:** ** **
7、呼拉圈
每組三人,下組三人負責給前一位同學計數,在一分鐘內轉的個數多且不掉(或掉的次數少的)為勝。
活動道具:呼啦圈三個。(教室桌椅放兩側)
活動負責人:** ** **
8、滑輪過障礙
每組三人,過教室里設置的障礙,從起跑到終點速度快并且不碰撞障礙的為勝利。碰倒障礙的同學比賽結束后立即擺放整齊。
活動道具:障礙物三組,參賽選手自備輪滑鞋。(教室桌椅放兩側)
活動負責人:** **
9、跳繩
每組三人,下組三人負責給前一位同學計數,在一分鐘內跳的次數多的為勝利,不要求形式花樣。
活動道具:跳繩五根(教室桌椅放兩側)
活動負責人:****
10、魔方
每組三人,最快擺出六面的為勝利。
活動道具:學生自備魔方(教室前排的桌子后移即可)
活動負責人:**
11、保齡球
每組三人,在指定區域內打到物品多的為勝利。比賽后立即按照原位置擺放好。
活動道具:小皮球三個、礦泉水瓶30個。
活動負責人:**
12、踩氣球
每組三人,下組三人負責給前一位同學計數,在一分鐘內踩爆的個數多的為勝利,只能用腳踩爆。
活動道具:吹好的氣球若干(教室桌椅放兩側)
活動負責人:李春玲 侯文婕 石國祥 除室內室外兩位負責人外另加了一位吹氣球的老師。
13、套圈
每組三人,每人發圈五個,在指定的區域扔出圈,套住的物品多的為勝。
活動道具:鐵絲圈15——20個。根據圈的大小適合套住的物品三組,每組6件。(教室桌椅放兩側)
活動負責人:**
14、謎語
學生按順序抽號,按號碼聽題,答對者有獎勵,并把號碼條自行拿走,答錯者把號碼條交還給老師。
活動道具:號碼條若干、謎語若干
活動負責人:***
15、對聯
每組三人根據老師出的聯對出下聯,由老師給出獎勵。
負責人:**
16、古詩接句
每組三人根據老師給出的上句接下句,速度快多著為勝
負責人:**
17、繪畫PK
每組三人根據老師給出的題在規定的時間內畫好由負責老師判定勝負給出獎勵。
負責人:**
18、反應PK
每組三人根據老師給出的題目做出相反的動作。做對次數多者為勝。
活動負責人:**
19、電腦游戲
每組20人由老師給出題目速度快并且準確的為勝利每組前10人為勝利。
負責人:**
20、黨史知識競賽
每組三人,根據老師給出的題目做答,一分鐘內答對多者勝利
活動負責人:**
21、動畫片觀看
活動負責人:**
十二:活動細則
1、參賽學生每班每項活動最多三人參加,每人最多參加三項,而且每項的三個人必須按1——3的順序按順序去參加每項活動。
2、各位活動負責人必須維持好學生活動的秩序,讓學生在安全、安靜、有序的情況下進行游戲。