5月14日,游戲板塊指數跳空高開,隨后維持橫盤震蕩的走勢,盤中一度漲超3%。截至當日收盤,(300459.SZ)漲20.05%,(300052.SZ)漲14%,(600892.SH)漲10.10%,(002425.SZ)漲10.07%。[淘股吧]
萬聯證券在研報中指出,2024年游戲版號持續發放,頭部廠商優質爆款頻出,中國游戲市場預期向好。整體來看,游戲市場有望呈現增長趨勢。 重磅游戲新作扎堆亮相從整體來看,2024年第一季度國內手游市場缺乏重點新品,但依然實現了9%的增速,需求穩定且持續。今年1-3月,出海市場的增速逐月提升,3月增速達到11%并超過同期國內市場,出海景氣度向上的趨勢越來越明顯。從5月下旬開始,游戲行業將迎來大量重磅新品的上線,景氣度有望繼續提升。包括騰訊的《DNF手游》,《三國:謀定天下》,庫洛《鳴潮》,米哈游《絕區零》,《斗羅大陸》。除此以外,騰訊WeGame官微13日發布消息稱,一年一度的發布會“游戲之夜”將在5月19日晚上8點準時開啟。據了解,今年的游戲之夜將有數十款游戲新作亮相。游戲也宣布,2024網易游戲520線上發布會將在5月20日舉辦。屆時,包括《燕云十六聲》《螢火突擊》《漫威終極逆轉》《寶可夢大探險》《蛋仔派對》《指環王:紛爭》等游戲將一同發布。機構表示,重磅新游戲的陸續上線,有望帶來增量用戶,驅動游戲消費復蘇,疊加AIGC賦能降本,游戲板塊的業績有望持續改善。AIGC賦能游戲產業鏈實現大變革近年來,AI技術持續升級迭代,不斷深化其在游戲領域的應用,為游戲行業的快速增長培育新的土壤。AIGC賦能游戲產業鏈,實現了降本增效和玩法變革。在降本增效方面,AI能夠輔助游戲工業化生產,以及營銷側的素材產出和投放優化,實現了海量內容的快速供給,包括文案、美術、語音交互、地圖設計以及營銷端的買量投放等,顯著提升了游戲的生產效率和內容更新,縮短了游戲的開發周期及人工成本。在玩法變革方面,游戲對比文字、圖片、音視頻等表現形式更具強交互性,AI接入能夠在NPC智能交互和場景豐富度上大幅提升用戶的沉浸式體驗和自由度,同時AI工具能夠降低玩家的創作門檻,進一步豐富UGC內容的多元化發展,同時衍生出更多差異化細分玩法,有望助推內容端實現爆發式增長。中外游戲股聯袂上漲2024年游戲版號持續加碼發放,頭部廠商的優質爆款產品即將發布,中國游戲市場的預期向好,整體有望呈現增長趨勢。認為,中長期來看,游戲出海、MR內容及生成式AI技術的應用,都將帶給游戲行業更加廣闊的發展空間。此外,游戲核心白馬股的股價經歷回調后,其估值已經回到歷史底部區間,估值的性價比突顯。從資本市場表現看,5月14日,A股游戲板塊高開高走,板塊指數盤中一度漲超3%,湯姆貓、大晟文化等多只個股收獲漲停。此外,美股游戲板塊近期的表現也十分活躍。昨日晚間,多次觸發熔斷,盤中最高一度漲近119%,創下近兩年的新高。截至收盤,游戲驛站大漲74.4%,不到1個月時間,最高累計上漲284%。5月4日,游戲驛站的股價在美股盤前上漲45%,延續了周一的走勢。